从仙剑七看国产单机游戏现状 是“套路双标”还是“用爱发电”?
作者:乐鱼app 发布时间:2022-07-01 22:20
本文摘要:最后我想说国产单机的萎靡更多还是因为海内单机市场太小手游才是海内游戏市场的绝对大头所以像、这样底牌雄厚的大厂也不敢轻易涉足单机游戏领域正因如此对于海内肯用心制作单机游戏的厂商我们自然是要勉励的不能让他们的努力化为泡影我们只有去支持他们勉励他们才气让游戏厂商们知道另有许多玩家在等候国产单机国产单机依旧有市场也只有这样他们才会舍得投入更多来制作质量更高的国产单机游戏一味的苛责并不能让国产单机一飞冲天反而会有负面效果如果要求国产单机厂商投入和外洋3A游戏一样的制作成本又不给他们相

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最后我想说国产单机的萎靡更多还是因为海内单机市场太小手游才是海内游戏市场的绝对大头所以像、这样底牌雄厚的大厂也不敢轻易涉足单机游戏领域正因如此对于海内肯用心制作单机游戏的厂商我们自然是要勉励的不能让他们的努力化为泡影我们只有去支持他们勉励他们才气让游戏厂商们知道另有许多玩家在等候国产单机国产单机依旧有市场也只有这样他们才会舍得投入更多来制作质量更高的国产单机游戏一味的苛责并不能让国产单机一飞冲天反而会有负面效果如果要求国产单机厂商投入和外洋3A游戏一样的制作成本又不给他们相应的市场才是真正的“双标”。国产单机才刚起步我们应该勉励况且也只有海内的单机才气做出最切合海内玩家期待的游戏对于武侠、仙侠我们有着天然的热爱而外洋的3A游戏终究是建设在外洋的文化之上并不能圆我们东方玩家的“武侠梦”。

部门玩家认为:这次的《仙剑七》整体质量是难以企及外洋一流3A的但为什么用上了虚幻四引擎的仙剑七依旧质量一般呢?就算国产游戏制作水平有落伍但都用上虚幻四引擎了仙剑七的体现依旧平庸这可跟制作水平没有关系这就是制作组不努力虽然国产游戏应该支持但也不能无脑支持在国产单机圈子中许多玩家太“双标”了对外洋游戏十分苛刻但对国产游戏太过宽容导致无论游戏有何等平庸依旧有大量玩家宣扬。

其次国产单机萎靡的基础原因并不是因为游戏制作技术力的落伍因为许多外洋一流佳作画质和制作也并不顶尖如《哈迪斯》《空洞骑士》等优秀独立游戏如任天堂旗下的《塞尔达传说》《马里奥》系列等这些游戏有的是2D玩法有的是动漫画风在技术上并不领先它们优秀的地方在于用心的设计良心的玩法而国产单机在这方面优秀的游戏也很少所以说技术力不是验证一个游戏是否优秀的第一尺度好玩才是。

2021年国产单机圈第一款重磅炸弹无疑是北软的看家IP《仙剑奇侠传》系列第七部的问世北软在《仙剑》首次试玩阶段就贴出起步3700x加2060显卡设置要求这点引起了许多圈内玩家的好奇究竟在1080P下这个设置要求可比许多外洋3A要求还高岂非第七代仙剑的画质已经可以媲美外洋顶尖3A了?

正是因为这种“双标”的现象让国产游戏不思进取只要是武侠题材加上国产情怀的宣传套路明显水平一般的游戏硬是被吹称“佳作”这对于国产单机市场并不是一件好事我们不能再双标了看待国产游戏应该要像看待外洋游戏一样质量欠好就要品评无脑维护国产游戏并不明智。

在这个前提下仙剑七的问世让单机圈中关于“国产游戏究竟该不应勉励”的话题被重新炒热对于《仙剑七》大家是应该勉励还是品评的争论在这几天也是一直没有停止。

而也有许多玩家则认为拿国产单机去和外洋单机对比是不公正的首先“外国”不是一个国家每个国家的优秀游戏也并不多平庸的游戏则更是不少例如许多日式的RPG到现在还是回合制玩法画面也并不出奇却依旧靠贩卖“人设”收益。同时海内市场和外洋市场并不是一个量级国产单机现在的主要目的肯定是我们海内的单机玩家但即便到了2021年海内的单机玩家群体也并不庞大市场决议质量所以《荒原大镖客》能有8亿美元的制作成本而像《古剑三》《仙剑七》这样的国产单机天花板之作的单机最多也只有几千万的成本究竟国产单机并不能真的靠“用爱发电”能不能收益才是游戏公司第一需要去思考的。

但谜底并不乐观在虚幻四引擎加持下仙剑七的画质确实有了一定的提升比起前作《仙剑六》和两年前的国产标杆3A《古剑奇谭三》都有了一定的进步但岑寂下来仔细分析就会发现《仙剑奇侠传七》的整体质量相较几年前的《古剑奇谭三》进步并不是许多而且除开画面来说在剧情、玩法、战斗体验上仙剑对比起古剑并无显着优势可以说仙剑七只是在虚幻四引擎的加持下画面有了一定的提升但其综合质量依旧并不乐观。

确实仙剑七现在的质量放在国产单机圈中它毫无疑问算是“天花板”之作可以在见识了太多外洋优秀产物的单机玩家眼中《仙剑奇侠传七》还是有那么点不尽如人意。


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